字段 | 字段内容 |
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005 | 20190702143528.0 |
010 | $a: 978-7-115-49294-4$d: CNY89.00 |
100 | $a: 20190701d2018 em y0chiy0120 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: Unity 3D游戏开发$9: Unity 3D you xi kai fa$f: 宣雨松编著 |
205 | $a: 2版 |
210 | $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2018 |
215 | $a: 419页$c: 图$d: 24cm |
330 | $a: 本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 |
606 | $a: 游戏程序$x: 程序设计 |
690 | $a: TP317.6$v: 5 |
701 | $a: 宣雨松$9: xuan yu song$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: XAWSL$c: 20190701 |
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