字段 | 字段内容 |
---|---|
001 | 01h0251016 |
005 | 20191220111112.0 |
010 | $a: 978-7-121-35956-9$d: CNY49.00 |
100 | $a: 20191215d2019 em y0chiy0120 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: ak z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: Unity应用开发实战案例$9: Unity ying yong kai fa shi zhan an li$f: 程明智,陈春铁编著 |
210 | $a: 北京$c: 电子工业出版社$d: 2019 |
215 | $a: 195页$c: 图$d: 24cm |
330 | $a: 本书以几个Unity实际应用案例的开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。本书共7章,每章介绍实际案例,包括Unity场景的形制作、一款射击类游戏作品的制作、一款关卡类游戏作品的制作、一款AR形式APP作品的制作、一款基于全景图的漫游作品的制作、一款基于Arduino外设的体感游戏作品的制作,最后介绍了国内一款VR云编辑器及其实战案例,这款作品主要特点是操作简单,不需要编程基础。 |
606 | $a: 游戏程序$x: 程序设计 |
690 | $a: TP317.6$v: 5 |
701 | $a: 陈春铁$9: chen chun tie$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: XAWSL$c: 20191215 |
北京创讯未来软件技术有限公司 版权所有 ALL RIGHTS RESERVED 京ICP备 09032139
欢迎第15968521位用户访问本系统